破坏

《暗黑破坏神2》主创口述游戏开发史 差点做成回合制

近日,《暗黑2》的三位主创接受外媒采访,讲述了游戏开发史,称游戏本来为回合制。而他们的开发过程也付出了大量的精力,每周需要工作126个小时,约合一天需要工作18个小时,这样的工

2019-07-18